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Artigos com Etiquetas ‘virtual console’

The Legend of Zelda: Majora’s Mask – Finalmente na wii virtual console

4, Abril, 2009 Nenhum comentário

Ao fim de tanto tempo de espera, este jogo tão aguardado da nintendo 64 foi finalmente lançado para a virtual console da wii! Saiu na passada sexta feira, pelos habituais 10€.

Trata-se da sequela do aclamado jogo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time. O motor de jogo é em tudo semelhante e até grande parte dos gráficos e modelos são partilhados, no entanto a mecânica de jogo é única e controversa.

A acção do jogo passa-se ao longo de 3 dias, ao fim dos quais a lua cai. No entanto, é possível de certa forma controlar o tempo e viajar para a frente e para trás ao longo desses 3 dias. Os 3 dias repetem-se sucessivamente, assim como tudo o que acontece a cada dia e a cada hora. Para além da nossa missão podemos acompanhar a vida de várias pessoas e aproveitar a nossa capacidade de controlar o tempo para resolver os eus problemas.

Para quem não conhece e gosta de um bom jogo (mesmo que antigo), recomendo vivamente!

MegaMan 9 – Ainda se fazem jogos como antigamente

5, Julho, 2008 Nenhum comentário

No passado, falei sobre MegaMan 2, que considero como um dos melhores jogos de sempre e um dos que mais marcou a minha infância/adolescência.

Para todos que como eu são fãs, a revista Nintendo Power tem excelentes notícias. A capcom vai lançar o jogo MegaMan 9 na wiiware.

Como se isto não bastasse, a cereja no topo do bolo é a revelação de que este jogo será feito como um jogo para a NES, com gráficos, jogabilidade e som inteiramente a 8bits.

Mais detalhes sobre este jogo podem ser vistos nesta reportagem da gamesradar.

MegaMan 2

14, Dezembro, 2007 Nenhum comentário


Este é a par do super mario bros, o jogo que mais marcou a minha infância/adolescência. Muitas horas passadas, neste jogo. Conheço todos os cantos de trás para a frente e passei o jogo de todas as maneiras possíveis e imaginárias.

Hoje, finalmente este jogo foi lançado para a virtual console, o que me fez sacar imediatamente do cartão de crédito e matar as saudades.

Trata-se de um aclamado shooter de plataformas com um cheirinho de rpg, onde se percorrem vários níveis que terminam num combate com o boss final.

Neste jogo existem 8 níveis/bosses que podem ser jogados por qualquer ordem. Depois de se vencer um boss ganha-se uma arma associada ao mesmo. As armas de alguns bosses são especialmente úteis contra outro(s) determinado(s) boss(es), pelo que existe uma ordem específica que torna o jogo mais fácil.

MegaMan 2 faz parte de uma série de 6 jogos na nes, mas é considerado por muitos o melhor jogo de toda a série.

E mais não digo, para não estragar possíveis surpresas.

Kirby’s adventure

9, Outubro, 2007 Nenhum comentário

Apresento-vos o kirby, esta simpática personagem da Nintendo é provavelmente o maior comilão da história dos videojogos, engole tudo o que lhe aparecer à frente.

O meu primeiro contacto com ele foi em 1994, quando tinha 12 anos. Nessa altura tinha uma nes e apenas dois jogos, o super mario bross e mega man 2. Mas nas férias, o meu pai alugava numa clube de vídeo um jogo por semana e durante essa semana podia jogar algo de diferente.

Numa semana durante o mês de Julho, foi este o jogo escolhido, talvez pela sua capa apelativa ou por já ter jogado todos os outros. Assim que o comecei a jogar prendeu-me a atenção, as músicas, as cores, os desenhos, tudo era muito bonito neste jogo, um passo em frente relativamente a jogos de plataformas anteriores.

O kirby tem duas habilidades principais, ambas relacionadas com engolir coisas. Pode aspirar uma grande quantidade de ar e inchar como um balão, podendo assim voar. E pode também engolir inimigos, cuspindo-os de seguida contra outros inimigos, ou comendo-os. Quando os come, ganha as habilidades do inimigo que comeu, o que lhe dá uma variedade de habilidades enorme.

Algo que me atraiu muito neste jogo foi também o facto de existirem diversos minijogos, algo a que eu não estava acostumado na altura.

Infelizmente, depois dessa semana nunca mais tive oportunidade de o alugar e até hoje nunca mais o joguei, nem tive oportunidade de o terminar…

Depois de todos estes anos, este jogo nunca me saiu da cabeça, sendo um dos que mais me marcaram.

Mas isso mudou, graças à virtual console da wii tive oportunidade de finalmente comprar este jogo, por 500 pontos (5 euros) e mesmo depois de todo este tempo continua a ser um jogo excelente. Recomendado a todos os que apreciem jogos antigos.

Análise: Nintendo WII

5, Outubro, 2007 1 comentário


Lançada na Europa a 8 de Dezembro de 2006, esta é a consola de mesa da Nintendo para esta geração.

O principal objectivo da Nintendo com esta consola é tornar os jogos acessíveis a todos, até mesmo aqueles que nunca na vida se imaginaram a jogar, sem com isso tirar o interesse àqueles que sempre apreciaram um bom jogo.

Quase um ano depois do lançamento, esta consola revela-se um enorme sucesso, ainda não sendo possível à Nintendo produzir quantidade suficiente para satisfazer toda a procura.

Tenho a minha desde uma semana após o seu lançamento e ao fim de todo este tempo tenho as minhas próprias opiniões sobre a consola.

Características gerais
A característica mais forte da Nintendo wii são os seus comandos inovadores, que usam sensores de movimento e um apontador.
Os seus gráficos não são poderosos como os das suas concorrentes, não fazendo uso das capacidades de alta definição das televisões mais recentes.
O preço de 250€, inferior à concorrência, apesar de esta diferença ser cada vez menor.

Comandos
O comando principal tem um formato semelhante ao de um telecomando, ajustando-se perfeitamente à utilização numa das mãos. Este comando pode ser utilizado como apontador, à semelhança de um rato, aponta-se ao ecrã onde surge um cursor, que pode ser movido com facilidade. Este movimento é conseguido utilizando uma barra de sensores que se coloca sobre ou sob o ecrã.

Os sensores de movimento do comando permitem identificar não só qualquer movimento, assim como a posição do comando. É assim possível utilizar este comando de diversas formas, por exemplo como uma pistola (utilizando o apontador como mira), como raquete, taco de baseball, ou até como um volante.

O comando pode também ser virado na horizontal e seguro com as duas mãos, assemelhando-se nesta posição ao comando da nes.

Este comando funciona sem fios, utilizando pilhas como alimentação. Recomendo o uso de pilhas recarregáveis, pois apesar de o comando não ter um consumo muito elevado, é necessário trocar de pilhas com alguma frequência.

Para melhorar a experiência de jogo, o comando tem um sistema de vibração e ainda uma pequena coluna de som, por onde podemos ouvir determinados sons.

Através de uma ficha na base do comando é possível ligar alguns acessórios.

O nunchuck é o comando que pode ser utilizado na mão esquerda (ou direita, se formos canhotos), tem apenas dois botões mais um joystick analógico e tem também sensores de movimentos, permitindo assim realizar um conjunto mais alargado de acções, por exemplo, usar as mãos para dar murros. Este comando vem também incluido com consola.

O comando clássico é um acessório opcional que pode ser usado em alguns jogos. Não tenho um por isso não posso dar a minha opinião sobre ele.

Acessibilidade
Posso afirmar que esta consola é realmente acessível a qualquer pessoa, confirmado pela mãe ™. Até hoje, toda a gente que tentou jogar na wii consegui divertir-se. Desde crianças, até aos adultos que nunca tocaram numa consola. É animação garantida para qualquer festa.

O pacote
Quando compramos a consola, aqueles 250€ correspondem a um pacote de diversão garantida, por não compramos apenas a consola.

Junto com a consola vem o jogo wii sports, que inclui os desportos: ténis, baseball, bowling, golfe e boxe. Todos estes utilizam os sensores de movimentos do comando e são extremamente divertidos, especialmente quando jogados com mais pessoas. Qualquer um destes pode ser jogado por pessoas sem experiência em jogos, especialmente o bowling.

Além dos jogos existe muito para se fazer com a consola. Um canal para ver fotografias e brincar com elas, ou passá-las em slideshow.

O mii channel, que permite criar bonecos à nossa imagem (ou de quem quisermos), que podem ser depois usados em jogos como o wii sports.

Depois de ligar a wii à internet é ainda possível usar canais de informação sobre o estado do tempo e notícias e descarregar um novo canal, dedicado a sondagens.

Compatibilidade
Para além dos jogos wii, esta consola consegue correr todos os jogos da gamecube na perfeição. Para isso, existem conectores onde se podem ligar os comandos e cartões de memória da gamecube. Deste forma, ficamos com uma biblioteca de jogos para esta consola muito mais alargada, pois pouca gente chegou a aproveitar os melhores jogos da gamecube.

Existe ainda a virtual console, um serviço a partir do qual é possível comprar online jogos de consolas mais antigas. Estão neste momento disponíveis perto de 150 jogos das consolas: nes, snes, nintendo 64, sega mega drive, turbografx, turbografx-cd e neo-geo. Os jogos têm preços que variam entre os 5 e 12 euros, dependendo da plataforma.

Os jogos da virtual console podem ser jogados com o wiimote, o comando clássico ou comando da gamecube. A compatibilidade com os vários comandos varia de jogo para jogo.

Apreciação final
Esta é uma consola que recomendo a todos aqueles que gostem de se divertir com familiares e amigos.
Também aqueles que gostam de bons jogos podem apreciar esta consola, dependendo dos seus gostos. E para quem gosta de jogos mais antigos, é uma compra obrigatória.

Apesar das menores capacidades gráficas, não sinto que esta seja uma consola inferior a qualquer outra e recomendo-a vivamente,

Super Mario Bros2: The Lost Levels

19, Setembro, 2007 1 comentário

Esta é uma página da história do herói barrigudo da Nintendo.

Corria o ano de 1982, quando no Japão era lançada a sequela do jogo mais vendido de sempre: Super Mario Bros 2.

Mas havia um problema, a direcção da Nintendo americana não gostou do jogo. Achou-o demasiado difícil para ser jogado por ocidentais!

Mas o ocidente não podia ficar sem um Super Mario Bros 2, era preciso fazer algo. E o problema foi resolvido da forma mais prática. O jogo Doki Doki Panic estava para ser lançado, umas alterações mínimas, mudanças de textos e algumas imagens e temos o Super Mario Bros 2 do ocidente, ficando a versão Japonesa perdida para nós.

O ocidente apenas viu este jogo sete anos mais tarde, na snes. Fazia então parte da colectânea Super Mario All Stars e dava pelo nome de The Lost Levels. Infelizmente, esta não era a versão original, tinha levado novos gráficos, novo som e algumas pequenas alterações a nível de jogabilidade.

A versão original deste jogo ficou então perdida…

Mas na passada sexta feira isto mudou. A propósito do Hanabi Festival, a versão original deste jogo foi finalmente lançada na Europa, para a virtual console da Nintendo Wii. Já o tenho e custou-me apenas seis euros (600 pontos).

As semelhanças com Super Mario Bros são mais que muitas, os gráficos são praticamente os mesmos, o som então nem se fala e ao jogar na Wii com o wiimote na horizontal, é praticamente o mesmo que usar o comando da velhinha Nes!

Mais vale falar das difderenças entre os dois jogos. A primeira é a que salta mais à vista, o desenho do chão mudou e agora parece-se mais com um verdadeiro solo que antes.

A dificuldade foi aumentada exponencialmente, o que se traduz numa longevidade brutal. Temos que jogar este jogo inúmeras vezes, até conseguir finalmente passar um nível do início ao fim. Deste modo vai-se avançando, muito lentamente. E é aqui que entra uma novidade,
foi introduzido um sistema de continues ao jogo. Se depois de passar um mundo perdermos o jogo, podemos recomeçar a partir do início desse mundo sem ter que jogar tudo desde o início.

Existem trinta e dois níveis, divididos por oito mundos com quatro níveis cada. Mas não é tudo, depois de terminar o jogo do início ao fim, sem saltar nenhum nível e sem morrer temos hipótese de jogar o mundo número nove! E ainda mais, depois de terminar o jogo oito vezes, podemos jogar um segundo conjunto de mundos, mais oito mundos, trinta e dois níveis!

Este jogo que o ocidente rejeitou, acaba por se revelar o sucessor perfeito para o jogo mais vendido de sempre.

Recomendo-o a todos os que gostaram do Super Mario Bros. Quanto aos outros, provavelmente vão acha-lo demasiado difícil.

Edit: Infelizmente e apesar de eu considerar ser um erro de interpretação este jogo está mesmo disponível apenas até ao final do mês. Por isso, recomendo a quem o quiser que não se atrase!