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Artigos com Etiquetas ‘Tecnologia’

Ubuntu: problemas na detecção de ecrã

9, Março, 2009 2 comentários

Como não existem sistemas operativos perfeitos, também o ubuntu tem as suas falhas, por vezes bem irritantes.

Quando liguei o meu pc hoje, a resolução de ecrã tinha descido para 1024×768, bem abaixo dos 1280×1024 que eu tinha definidos.

Quando tentei reconfigurar a resolução, o valor máximo que encontrei foi 1024×768, um valor incorrecto para o meu monitor, como se este tivesse sido mal detectado.

Este problema deve-se a uma incorrecta configuração do ficheiro xorg.conf, que só pode ter sido gerada automaticamente.
Ao tentar editar o xorg.conf para forçar a resolução correcta verifiquei que este ficheiro incluía um comentário com instruções sobre o que fazer caso este fique danificado. Para tal, basta executar o comando:

sudo dpkg-reconfigure -phigh xserver-xorg

Depois disto, terminar sessão e iniciar a mesma novamente, para que as novas definições sejam lidas.

Ao abrir novamente as definições de resolução de ecrã (em sistema > preferências), a detecção das resoluções suportadas pelo ecrã era agora feita correctamente.

Basta então configurar os valores correctos, terminar sessão e a resolução deve ficar a funcionar novamente.

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Linux: Experiencias com algumas distribuições

3, Outubro, 2008 2 comentários

Há bastantes anos que venho a utilizar linux como sistema operativo, por vezes como sistema principal, outras nem tanto.

Desde que trabalho, linux tem sido o meu único sistema operativo de trabalho, para as mais diversas utilizações. Neste post faço uma avaliação pessoal de algumas distribuições, baseada na minha experiência com as mesmas ao longo deste tempo.

Gentoo

Desde que a comecei usar, que considero gentoo uma distribuição muito promissora. Esta foi a distribuição que usei durante mais tempo, como distribuição pessoal em casa, como base de trabalho e como servidor caseiro.

O seu ponto forte é a flexibilidade, permitindo personalizar e controlar absolutamente todos os aspectos da instalação. O custo a pagar é o facto de ter que se compilar todos os pacotes instalados e fazer uma configuração quase manual de todos os pacotes.

Infelizmente, tenho-me vindo a desiludir com esta distribuição. Têm havido desentendimentos entre quem a mantém e a distribuição ressente-se disso. Nas ultimas vezes que a instalei (sim, tive que a instalar várias vezes porque fiquei várias vezes com a instalação danificada), eram frequentes os erros de compilação logo durante o processo de instalação.

O copo de água foi no final da semana passada, quando uma actualização deixou o meu sistema completamente inutilizável, ao eliminar comandos de sistema como o mount. Por este motivo, este blog ficou offline durante quase uma semana enquanto me dei ao trabalho de recuperar aquilo que pude.

Tenho pena que uma distribuição tão promissora esteja completamente à deriva. Neste momento simplesmente não a recomendo a ninguém.

Ubuntu

Tenho utilizado o ubuntu como distribuição desktop e no local de trabalho durante os últimos dois anos,  evolução que sinto nesta distribuição é exactamente o oposto à que sinto no gentoo, está cada vez melhor.

Inicialmente não gostei muito, porque depois da instalação fiquei com problemas que deram algum trabalho a resolver. Felizmente estes problemas têm vindo a desaparecer e cada vez mais, o sistema fica completamente operacional depois da instalação.

É neste momento a distribuição que recomendo para desktop e o meu sistema operativo principal.

CentOs

Baseada no red hat, esta é uma distribuição vocacionada essencialmente para servidores. Tenho-a usado há cerca de meio ano no local de trabalho e depois do problema com o gentoo, esta é a distribuição que uso no meu servidor caseiro.

Não oferece muitas opções de personalização, mas é aquilo que pretende para estes sistemas, segura. A instalação e configuração são bastante fáceis apesar de se tratar de uma distribuição para servidores.

Até ao momento recomendo, mas não para desktop.

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Helicóptero telecomandado Picoo Z

25, Maio, 2008 Nenhum comentário

Pizoo Z é um helicóptero comandado à distância produzido pela picoo z.

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À partida pode parecer um simples brinquedo, mas é muito mais que isso. Apesar de ser mais simples de pilotar, este helicóptero é demasiado difícil de controlar para uma criança o usar.

Uma das suas principais características é o peso, apenas 10 gramas que o tornam o helicóptero telecomandado mais leve do mundo. O seu comando tem um aspecto muito mais sério e robusto que o próprio helicóptero. Os controlos são apenas dois joysticks unidireccionais (um controla a força vertical e o outro a força horizontal) e dois botões para calibração.

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A comunicação é feita através de infravermelhos, mas apesar do que se pode pensar à partida, esta comunicação é muito eficiente, não havendo qualquer interrupção mesmo que o helicóptero saia de linha de vista.

O picco z é alimentado através de uma bateria de polímero de lítio, extremamente leve. Esta bateria é carregada ligando-o ao comando durante alguns segundos. O comando por sua vez é alimentado por 6 pilhas AA.

A hélice principal do picoo z é o seu principal segredo, sendo composta por uma hélice grande outra mais pequena com pesos nas suas extremidades, ligada à primeira. Este sistema de hélices confere ao helicóptero uma estabilidade impressionante.

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Tenho este helicóptero há cerca de um mês e posso fazer uma pequena análise sobre ele.

O material é muito mais frágil que aquilo que se pensaria à primeira vista, mas muito mais robusto que à segunda vista. O corpo do helicóptero é em espuma e a cauda em plástico e papel, o que o torna muito leve.

Inicialmente o controlo parece muito complicado, mas depois de se apanhar o jeito o helicóptero torna-se bastante fácil de manobrar e levar para onde quisermos.

Como se pode ver nas fotos, o meu helicóptero sofreu alguns acidentes e já não tem o aspecto original:
- Hélice traseira rasgou, felizmente o helicóptero trás uma de substituição
- Pé esquerdo partido, penso que com um pouco de cola fica perfeito, mas é um problema menor
- Leme partido, foi inicialmente um grande problema. Com o leme partido o efeito da hélice traseira perdeu-se quase por completo e o helicóptero torno-se incontrolável e incapaz de voar. Felizmente este é um problema fácil de resolver, criando-se um novo leme em papel e colando-o com fita-cola. Aproveitei para fazer algumas experiências e acabei por melhorar a estabilidade do helicóptero com o leme que pode ser visto na foto. Ficou melhor que o original.

Considero-o como uma boa compra. É o brinquedo ideal para aqueles que gostam de máquinas voadoras e querem alguns momentos de diversão rápida em casa ou no escritório.

Mario Kart WII

24, Maio, 2008 1 comentário

Um dos jogos mais esperados deste ano, o Mario Kart chegou aqui a casa a 15 de Abril.

Já é uma tradição da Nintendo, cada consola caseira ou portátil tem a sua própria edição de Mario Kart e a wii não é excepção.

Mario Kart é um jogo de corridas de karts, onde personagens do universo Mario correm em pistas temáticas, relacionadas com esse mesmo universo. Para juntar à festa, existem diversos powerups que podem dar mais velocidade ao kart ou ser usados como arma, que tornam o jogo muito divertido e imprevisível.

A grande novidade deste Mario Kart é a wii wheel, um volante de plástico onde se encaixa o wiimote. À primeira vista parece algo extremamente simples e dispensável, mas a verdade é que este volante aumenta em muito a jogabilidade deste jogo. O controlo sobre os karts é muito bom e intuitivo e não fosse o Mario Kart um jogo para diversão, resolvi dispensar o comando da gamecube (que pode ser usado pelos mais conservadores). Este volante vem oferecido com o próprio jogo, mas se quisermos comprar um segundo para jogar com os amigos, deparamos com o principal defeito: o preço. Esta simples peça da plástico sem qualquer electrónica custa 20€, o que considero um valor completamente absurdo.

Agora que tenho o jogo há mais de um mês posso fazer uma pequena análise. Este é sem dúvida o mais completo jogo da série. As pistas são 32 e para além das originais, este jogo recupera algumas das mais populares que apareceram ao longo da série em todas as plataformas. É possível correr em algumas pistas das edições gameboy advance, nintendo ds e super nintendo por exemplo. As personagens são muitas, e é possível conduzir diversos karts e motos diferentes. A adição das motos é uma novidade deste jogo, que aumenta a diversidade por permitir um estilo de condução muito diferente.

Existe também um modo online, à semelhança do da nintendo ds. Neste modo podemos correr contra até 11 jogadores de todo o mundo e um deles pode estar ao nosso lado, a jogar na mesma consola com o ecrã dividido. Podem-se fazer corridas normais ou batalhas em pistas especiais para esse efeito. O jogo online é extremamente fluido e mesmo quando existe grande confusão no ecrã não se sente qualquer lentidão devido à rede.

Para além dos modos online, a internet tem outras utilidades neste jogo. Acedendo ao mario kart channel, é possível ver estatísticas sobre os nossos tempos, em comparação com os nossos amigos, o nosso continente ou o mundo. Existem também competições especiais, que nos dão um desafio diferente (baseado nas pistas existentes) e permitem comparar resultados.

Em single player é possível jogar os modos de jogo mais convencionais. Campeonatos, corridas contra-relógio e batalhas contra os nossos amigos ou jogadores controlados pela consola.

Graficamente o jogo está bastante bom apesar de não estar muito superior à edição gamecube. Mas no universo Mario alguém precisa de mais detalhe que isto?

O negativo do jogo é o excessivo peso dos powerups, que tornam as capacidades do jogador menos importantes do que deveriam ser. É possível sofrer um ataque e passar do primeiro para o ultimo lugar em segundos, assim como é possível que um powerup nos tire do ultimo lugar e nos coloque nos três primeiros. Isto não é algo incomum, acontece e várias vezes em cada corrida. Por este motivo o jogo acaba por se tornar menos divertido e por vezes extremamente frustrante. A longevidade do jogo torna-se assim muito inferior pois é fácil fartarmo-nos em especial nos campeonatos e no modo online.

Por este motivo dou-lhe um 7, se não tivesse este desequilíbrio talvez merecesse um 9 de 0 a 10.

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Censura ao youtube no live messenger desaparece

11, Maio, 2008 Nenhum comentário

Da mesma forma como apareceu, a censura do live messenger aos links para o youtube desapareceu. Agora é possível enviar novamente esses links.

Desconheço o motivo do surgimento e desaparecimento deste comportamento, no entanto não vou voltar a utilizar este serviço. Tal como referi anteriormente, isto foi apenas a ultima gota. Não posso confiar num serviço que a qualquer dia pode passar a censurar algumas das minhas mensagens.

Msn messenger censura links para o youtube

10, Maio, 2008 3 comentários

Fiquei chocado quando hoje descobri que sempre que tentava enviar um link para um vídeo do youtube a alguém, o envio da mensagem falhava. Todas as outras mensagens eram entregues com sucesso, incluindo aquelas que continham urls de para outros sites.
Isto é um claro exemplo de censura comercial. A microsoft pretende com isto dificultar a troca de links para o youtube e assim diminuir um pouco o número de acessos ao youtube. Considerando a quantidade de links que são trocado através deste meio, acredito que corresponda a uma fatia considerável do tráfego do youtube.

Tolerei muita coisa por parte da microsoft para utilizar o msn messenger. Comecei a utilizar este serviço contra a minha vontade, porque o messenger era abusivamente instalado automaticamente no windows xp e assim todos os meus contactos o passaram a utilizar. Tolerei toda a publicidade que me impingiram nas minhas janelas de conversação tal como já tinha falado neste artigo, e tolerei até quando me obrigaram a fazer upgrade para uma nova versão.

A partir do momento em que as minhas conversas são monitorizadas e algumas das mensagens enviadas por mim são censuradas, foram batidos todos os limites.

Assim, amanhã será o meu ultimo dia ligado ao msn messenger. Quem quiser manter contacto por mim terá que usar outros meios: icq, google talk, email, etc.

Encorajo todos os que lerem este post a fazer o mesmo, porque a liberdade é um dos bens mais preciosos que temos.

Investigação cientifica em Portugal e no Mundo

28, Março, 2008 4 comentários

A investigação cientifica é um sector importantíssimo para qualquer país industrializado. Não temos capacidade para combater a mão de obra barata de países como a china, por isso para crescer precisamos de mão de obra qualificada e de inovação. Desta forma é possível fazer as coisas melhor que os outros ou então criar aquilo que mais ninguém faz.

Olhando para o passado podemos ver exemplos de países que investiram na investigação cientifica e aquilo que ganharam com isso. Os Estados Unidos da América colocaram o homem na Lua, têm um exército equipado com tecnologia exclusiva e montes de empresas na área das tecnologias. Tudo isto se deve a uma forte aposta na investigação, tanto a nível público como privado. Outro exemplo é o Japão, onde é desenvolvida uma grande parte da tecnologia que usamos hoje em nossas casas.

A produção de toda esta tecnologia encontra-se no entanto na China e Índia, que têm mão de obra extremamente barata. Imaginem o que acontece se estes países investirem na investigação e passarem eles a desenvolver e produzir tecnologia. Muito provavelmente tornar-se-ão as novas potencias globais. Basta olhar à nossa volta, para os centros de investigação espalhados pelo mundo para ver que esse investimento está a ser feito em larga escala e que facilmente se encontram chineses e indianos na maioria destes. Assim, estes países conseguem formar os seus próprios cientistas e absorver conhecimento e experiência em todas as partes do mundo.

Quando o nosso primeiro ministro José Sócrates foi eleito anunciou o grande choque tecnológico com grandes investimentos na ciência e tecnologia. Ao fim de três anos de mandato é possível ver os resultados desse investimento.
Foi feito um grande investimento em equipamentos, o que concordo que é importante. O grande problema é que este senhor se esqueceu foi de que os equipamentos não fazem investigação sozinhos e muito mais importante que eles são as pessoas.

O investimento nas pessoas foi praticamente nulo. A maior parte dos investigadores portugueses trabalham como bolseiros de investigação que não sofrem qualquer aumento há mais de cinco anos, nem mesmo para acompanhar a inflação. Na verdade, o trabalho destes bolseiros nem é considerado pelo estado como trabalho. Trata-se de contratos de trabalho precário, com duração de 6 meses renováveis até um máximo de dois anos (período ao qual se dá a volta por tempo indefinido mudando o bolseiro para uma nova bolsa) e sem qualquer protecção para o trabalhado. São condições muito inferiores àquilo que se pratica no mercado de trabalho, muito inferiores até às oferecidas num estágio profissional. Claro que nestas condições não é possível manter ninguém por muito tempo… Existe um carreira de investigador na função pública, no entanto, por algum motivo esta praticamente não é aplicada.

Outra das medidas anunciadas pelo nosso primeiro ministro foi a criação dos acordos com o MIT e CMU. Mais uma vez medidas muito bonitas, que visam incentivar a investigação em Portugal. Na prática, resumem-se a colocar os cientistas nacionais a fazer investigação cujos frutos serão colhidos pelos Estados Unidos da América. Criam-se acordos para que portugueses possam fazer os seus doutoramentos fora do país, mas aqueles que se sujeitam a isso dificilmente regressam a Portugal, especialmente com as condições que lhes são oferecidas.

É com muita pena que vejo um sector tão importante para o país tornar-se inviável desta forma e ninguém fazer nada contra isso. Por minha parte, estou fora e viro hoje uma página da minha vida. Sinto que os 18 meses que dediquei à investigação se resumem a 18 meses da minha vida deitados pela janela, perante a total ingratidão daqueles por quem me sacrifiquei…

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MegaMan 2

14, Dezembro, 2007 Nenhum comentário


Este é a par do super mario bros, o jogo que mais marcou a minha infância/adolescência. Muitas horas passadas, neste jogo. Conheço todos os cantos de trás para a frente e passei o jogo de todas as maneiras possíveis e imaginárias.

Hoje, finalmente este jogo foi lançado para a virtual console, o que me fez sacar imediatamente do cartão de crédito e matar as saudades.

Trata-se de um aclamado shooter de plataformas com um cheirinho de rpg, onde se percorrem vários níveis que terminam num combate com o boss final.

Neste jogo existem 8 níveis/bosses que podem ser jogados por qualquer ordem. Depois de se vencer um boss ganha-se uma arma associada ao mesmo. As armas de alguns bosses são especialmente úteis contra outro(s) determinado(s) boss(es), pelo que existe uma ordem específica que torna o jogo mais fácil.

MegaMan 2 faz parte de uma série de 6 jogos na nes, mas é considerado por muitos o melhor jogo de toda a série.

E mais não digo, para não estragar possíveis surpresas.

Bluetooth da wii activo em modo gamecube?

4, Dezembro, 2007 Nenhum comentário

Estava eu agora mesmo a jogar wind waker quando reparo que a luz do meu wiimote estava ligada.

Como eu “sabia” que em modo gamecube o bluetooth da wii fica desligado, carreguei no botão de power do wiimote. Ao fim de 3 segundos, a wii desligou-se…

Afinal o bluetooth está activo enquanto a wii esta em modo gamecube. Isto levanta algumas questões.

Será que também o sistema operativo da wii está a correr, ou esta conexão bluetooth funciona de uma forma mais autónoma, através de hardware? A verdade é que o tempo todo o wiimote tinha uma luz acesa, o que indicia possível intervenção do sistema operativo…

Se esta funcionalidade de desligar a wii através do wiimote existe, porque não é usada? Ok, eu usei, mas entrei nela através de algum bug, normalmente isto não acontece…

Já sei que vão duvidar de mim, achar que estou a regar/vi mal. Infelizmente não tenho provas… Vou tentar reproduzir os mesmo passos e recriar a situação. Se conseguir tiro uma foto e indico como o fiz, para que outros possam confirmar.

Isto abre muitas portas, pode ser que venhamos a ver um novo firmware com suporte para wiimote/wii os/classic controller em modo gamecube.

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Worms 2007, o meu jogo de cagadeira

4, Dezembro, 2007 Nenhum comentário


Worms é um dos jogos mais conhecidos de sempre, desde a sua primeira versão em 1994.

O seu funcionamento é muito simples. Duas ou mais equipas de minhocas batalham entre si com armamento pesado, num terreno que vai ficando destruído à medida que a batalha avança.

É extremamente divertido, especialmente quando jogado entre vários jogadores.

Agora este jogo chegou aos telemóveis. É um jogo em java, compatível com a grande maioria dos telemóveis actuais. A mecânica do jogo é muito semelhante à versão original, mas com menos variedade de armas.

Um jogo contra o computador é rápido, cerca de 5 minutos, pode ser perfeitamente jogado pausadamente e com apenas uma mão. Perfeito para telemóveis. Existe ainda uma opção de jogar contra outras pessoas, partilhando o mesmo telemóvel, cada um joga na sua vez.

Não é perfeito, mas recomendo.

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