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Arquivo da Categoria ‘Tecnologia’

The Legend of Zelda: Majora’s Mask – Finalmente na wii virtual console

4, Abril, 2009 Nenhum comentário

Ao fim de tanto tempo de espera, este jogo tão aguardado da nintendo 64 foi finalmente lançado para a virtual console da wii! Saiu na passada sexta feira, pelos habituais 10€.

Trata-se da sequela do aclamado jogo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time. O motor de jogo é em tudo semelhante e até grande parte dos gráficos e modelos são partilhados, no entanto a mecânica de jogo é única e controversa.

A acção do jogo passa-se ao longo de 3 dias, ao fim dos quais a lua cai. No entanto, é possível de certa forma controlar o tempo e viajar para a frente e para trás ao longo desses 3 dias. Os 3 dias repetem-se sucessivamente, assim como tudo o que acontece a cada dia e a cada hora. Para além da nossa missão podemos acompanhar a vida de várias pessoas e aproveitar a nossa capacidade de controlar o tempo para resolver os eus problemas.

Para quem não conhece e gosta de um bom jogo (mesmo que antigo), recomendo vivamente!

Ubuntu: problemas na detecção de ecrã

9, Março, 2009 2 comentários

Como não existem sistemas operativos perfeitos, também o ubuntu tem as suas falhas, por vezes bem irritantes.

Quando liguei o meu pc hoje, a resolução de ecrã tinha descido para 1024×768, bem abaixo dos 1280×1024 que eu tinha definidos.

Quando tentei reconfigurar a resolução, o valor máximo que encontrei foi 1024×768, um valor incorrecto para o meu monitor, como se este tivesse sido mal detectado.

Este problema deve-se a uma incorrecta configuração do ficheiro xorg.conf, que só pode ter sido gerada automaticamente.
Ao tentar editar o xorg.conf para forçar a resolução correcta verifiquei que este ficheiro incluía um comentário com instruções sobre o que fazer caso este fique danificado. Para tal, basta executar o comando:

sudo dpkg-reconfigure -phigh xserver-xorg

Depois disto, terminar sessão e iniciar a mesma novamente, para que as novas definições sejam lidas.

Ao abrir novamente as definições de resolução de ecrã (em sistema > preferências), a detecção das resoluções suportadas pelo ecrã era agora feita correctamente.

Basta então configurar os valores correctos, terminar sessão e a resolução deve ficar a funcionar novamente.

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Corpses Danone, o Necromancer

5, Outubro, 2008 2 comentários

Estou de volta ao Diablo 2 e como sempre, a minha personagem principal é um necromancer, o Corpses Danone.

Corpses Danone é um summoner, ou seja, um necromancer especializado em manter um grande exército de criaturas ressuscitadas. Esta é uma build muito popular e muito utilizada em diablo, mas eu jogo sempre em modo hardcore, o que me leva a ter cuidados especiais e construir o personagem de forma um pouco diferente.

No modo hardcore, morrer significa game over, a personagem está perdida e com ela meses de “trabalho”. Por isso, o primeiro objectivo deve ser sempre reduzir ao máximo o risco de morte.

A principal forma de defesa deste necromancer é a sobre população da área de jogo. Quanto mais alvos existirem para os inimigos atacarem, menos probabilidade de o alvo atacado sermos nós.

As skills principais deste necromancer são os summons: raise skeleton, skeletal mage, clay golem e revives.

Os curses são também extremamente úteis e utilizo principalmente dois, amplify damage como ofensivo e confuse como defensivo. As razões para o primeiro são óbvias, serve para aumentar para o dobro o damage causado pelos maus skeletons. Considero confuse um bom curse defensivo porque pode ser usado numa emergência para fazer os inimigos pararem de me atacar. E melhor que inimigos que não me atacam, só mesmo inimigos que se ataquem uns aos outros. E melhor de tudo, É MUITO DIVERTIDO DE USAR!

Finalmente, corpses explosion é a única skill de ataque directo que este necromancer vai usar. Esta skill é extremamente poderosa e a sua importância vai aumentando à medida que se avança no jogo.

Níveis 1 a 5

Durante estes níveis ganhamos 5 pontos de skill, 4

por subir de nível e um por completar a quest den of evil.

Raise Skeleton – 2 pontos, o objectivo é atingir rapidamente os 3 pontos (incluindo o ponto do wand) para ter imediatamente 3 minions
Amplify damage – 1
Skeleton Mastery – 1
Teeth – 1 ponto, Pré-requisito para corpses explosion, mas muito util contra bosses no inicio do jogo

Níveis 6 a 11

Clay golem – 1 ponto, para além de conseguir rapidamente mais um minion, este será o golem mais utilizado
Dim vision – 1 ponto, a primeira skill salva vidas, permite travar inimigos que ataquem à distancia, ou evitar ser atacado por grandes grupos de monstros
Corpses explosion – 1 ponto, será no futuro a principal skill. para já tem uso limitado pela falta de mana
Raise skeleton – + 3 pontos, 5

Níveis 12 a 17

6 Pontos, mais 1 ponto (radament)

Skeletal mage – 3 pontos, mais três minions
Blood mastery – 1 ponto, é o suficiente até ao final do jogo. os items fazem o resto
Raise skeleton – +3 pontos, 8

Níveis 18 a 23

Blod golem – 1 ponto, bonus de vida para o caly golen
Confuse – 1 ponto, skill excelente para parar ataques de grandes grupos de monstros. Melhor que um monstro que não nos ataca, é um monstro que ataca outros monstros. E é tão divertido usa-a :)
Raise skeleton – +4 pontos, 12

Níveis 24 a 29

6 pontos, mais 2 (Izual)

Iron golem – 1 ponto, mais vida para o clay golem
Summon resist – 1 ponto, é suficiente até ao final do jogo, os items fazem o resto
Raise skeleton – +6 pontos, 18

Níveis 30 a 32

Revive – 1 ponto, mais um minion
Raise skeleton – +2 pontos, 20 Esta skill fica maximizada ao nível 32!

Níveis 33 a 51

Skeleton mastery – +19, para maximizar

A partir daqui, os pontos dividem-se entre corpses explosion e skeleton mastery, com prioridade para a primeira.

Equipamento

Esta não é uma personagem muito exigente em termos de equipamento e é perfeitamente jogável apenas com aquilo que se vai encontrando.

No entanto, recomendo em especial um item. Uma polearm com a runeword insight, que dá ao mercenário a aura meditation. Isto é quase equivalente a ter constantemente uma mana recover shrine, o que é extremamente útil pois permite utilizar corpses explosion muito frequentemente. É muito fácil de encontrar, pois apenas precisa das runas: Ral + Tir + Tal + Sol

Mercenário

Até nightmare qualquer mercenário serve. A partir daí, o mais útil é o mercenário ofensivo do acto 2 em nightmare, que dá a aura might. Com esta aura, o damage causado por todos os monstros nossos aumenta e a velocidade com que o necromancer avança também.

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Linux: Experiencias com algumas distribuições

3, Outubro, 2008 2 comentários

Há bastantes anos que venho a utilizar linux como sistema operativo, por vezes como sistema principal, outras nem tanto.

Desde que trabalho, linux tem sido o meu único sistema operativo de trabalho, para as mais diversas utilizações. Neste post faço uma avaliação pessoal de algumas distribuições, baseada na minha experiência com as mesmas ao longo deste tempo.

Gentoo

Desde que a comecei usar, que considero gentoo uma distribuição muito promissora. Esta foi a distribuição que usei durante mais tempo, como distribuição pessoal em casa, como base de trabalho e como servidor caseiro.

O seu ponto forte é a flexibilidade, permitindo personalizar e controlar absolutamente todos os aspectos da instalação. O custo a pagar é o facto de ter que se compilar todos os pacotes instalados e fazer uma configuração quase manual de todos os pacotes.

Infelizmente, tenho-me vindo a desiludir com esta distribuição. Têm havido desentendimentos entre quem a mantém e a distribuição ressente-se disso. Nas ultimas vezes que a instalei (sim, tive que a instalar várias vezes porque fiquei várias vezes com a instalação danificada), eram frequentes os erros de compilação logo durante o processo de instalação.

O copo de água foi no final da semana passada, quando uma actualização deixou o meu sistema completamente inutilizável, ao eliminar comandos de sistema como o mount. Por este motivo, este blog ficou offline durante quase uma semana enquanto me dei ao trabalho de recuperar aquilo que pude.

Tenho pena que uma distribuição tão promissora esteja completamente à deriva. Neste momento simplesmente não a recomendo a ninguém.

Ubuntu

Tenho utilizado o ubuntu como distribuição desktop e no local de trabalho durante os últimos dois anos,  evolução que sinto nesta distribuição é exactamente o oposto à que sinto no gentoo, está cada vez melhor.

Inicialmente não gostei muito, porque depois da instalação fiquei com problemas que deram algum trabalho a resolver. Felizmente estes problemas têm vindo a desaparecer e cada vez mais, o sistema fica completamente operacional depois da instalação.

É neste momento a distribuição que recomendo para desktop e o meu sistema operativo principal.

CentOs

Baseada no red hat, esta é uma distribuição vocacionada essencialmente para servidores. Tenho-a usado há cerca de meio ano no local de trabalho e depois do problema com o gentoo, esta é a distribuição que uso no meu servidor caseiro.

Não oferece muitas opções de personalização, mas é aquilo que pretende para estes sistemas, segura. A instalação e configuração são bastante fáceis apesar de se tratar de uma distribuição para servidores.

Até ao momento recomendo, mas não para desktop.

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O relógio de pulso Phosphor

3, Agosto, 2008 1 comentário

Este é o meu novo brinquedo, o relógio Phosphor.

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À primeira vista, um relógio de pulso perfeitamente normal. Com uma boa construção, clássico, discreto e sem muitas funcionalidades para além de dar as horas.

Mas este não é um relógio normal, na verdade trata-se de um gadget bastante interessante. O mostrador é feito de tinta electrónica (e-ink) e pode mudar de aparência ao premir um botão.

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Existem no total quatro formatos diferentes para o mostrador, incluindo um relógio digital e a opção de mostrar a data. Para além disto, é possível alternar entre preto com números brancos e branco com números pretos.

É uma forma de ter 8 relógios num só, e uma tecnologia ainda muito pouco usada.

MegaMan 9 – Ainda se fazem jogos como antigamente

5, Julho, 2008 Nenhum comentário

No passado, falei sobre MegaMan 2, que considero como um dos melhores jogos de sempre e um dos que mais marcou a minha infância/adolescência.

Para todos que como eu são fãs, a revista Nintendo Power tem excelentes notícias. A capcom vai lançar o jogo MegaMan 9 na wiiware.

Como se isto não bastasse, a cereja no topo do bolo é a revelação de que este jogo será feito como um jogo para a NES, com gráficos, jogabilidade e som inteiramente a 8bits.

Mais detalhes sobre este jogo podem ser vistos nesta reportagem da gamesradar.

Diablo III anunciado

29, Junho, 2008 Nenhum comentário

Depois de anos de especulação e ansiedade depois do diablo 2, finalmente a blizzard anuncia o diablo 3, com um vídeo de gameplay com 19 minutos que acaba com quase todas as dúvidas.

O jogo mantém as principais características dos anteriores, o que é um alívio para todos aqueles que temiam que o espírito se perdesse.

Para já são apenas apresentadas duas classes: o barbarian e o Witch Doctor. O barbarian mantém-se extremamente semelhante ao já existente no diablo 2 e o Witch Doctor é uma nova classe, com muitas das skills do necromancer e algo de druida. Ficamos também a saber que todas as classes existem em duas versões, masculina e feminina.

Como é hábito na blizzard, este anúncio é apenas o primeiro de muitos, ao longo de um processo de desenvolvimento que poderá durar uns dois anos. Fico ansioso por novas notícias :)

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Helicóptero telecomandado Picoo Z

25, Maio, 2008 Nenhum comentário

Pizoo Z é um helicóptero comandado à distância produzido pela picoo z.

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À partida pode parecer um simples brinquedo, mas é muito mais que isso. Apesar de ser mais simples de pilotar, este helicóptero é demasiado difícil de controlar para uma criança o usar.

Uma das suas principais características é o peso, apenas 10 gramas que o tornam o helicóptero telecomandado mais leve do mundo. O seu comando tem um aspecto muito mais sério e robusto que o próprio helicóptero. Os controlos são apenas dois joysticks unidireccionais (um controla a força vertical e o outro a força horizontal) e dois botões para calibração.

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A comunicação é feita através de infravermelhos, mas apesar do que se pode pensar à partida, esta comunicação é muito eficiente, não havendo qualquer interrupção mesmo que o helicóptero saia de linha de vista.

O picco z é alimentado através de uma bateria de polímero de lítio, extremamente leve. Esta bateria é carregada ligando-o ao comando durante alguns segundos. O comando por sua vez é alimentado por 6 pilhas AA.

A hélice principal do picoo z é o seu principal segredo, sendo composta por uma hélice grande outra mais pequena com pesos nas suas extremidades, ligada à primeira. Este sistema de hélices confere ao helicóptero uma estabilidade impressionante.

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Tenho este helicóptero há cerca de um mês e posso fazer uma pequena análise sobre ele.

O material é muito mais frágil que aquilo que se pensaria à primeira vista, mas muito mais robusto que à segunda vista. O corpo do helicóptero é em espuma e a cauda em plástico e papel, o que o torna muito leve.

Inicialmente o controlo parece muito complicado, mas depois de se apanhar o jeito o helicóptero torna-se bastante fácil de manobrar e levar para onde quisermos.

Como se pode ver nas fotos, o meu helicóptero sofreu alguns acidentes e já não tem o aspecto original:
- Hélice traseira rasgou, felizmente o helicóptero trás uma de substituição
- Pé esquerdo partido, penso que com um pouco de cola fica perfeito, mas é um problema menor
- Leme partido, foi inicialmente um grande problema. Com o leme partido o efeito da hélice traseira perdeu-se quase por completo e o helicóptero torno-se incontrolável e incapaz de voar. Felizmente este é um problema fácil de resolver, criando-se um novo leme em papel e colando-o com fita-cola. Aproveitei para fazer algumas experiências e acabei por melhorar a estabilidade do helicóptero com o leme que pode ser visto na foto. Ficou melhor que o original.

Considero-o como uma boa compra. É o brinquedo ideal para aqueles que gostam de máquinas voadoras e querem alguns momentos de diversão rápida em casa ou no escritório.

Mario Kart WII

24, Maio, 2008 1 comentário

Um dos jogos mais esperados deste ano, o Mario Kart chegou aqui a casa a 15 de Abril.

Já é uma tradição da Nintendo, cada consola caseira ou portátil tem a sua própria edição de Mario Kart e a wii não é excepção.

Mario Kart é um jogo de corridas de karts, onde personagens do universo Mario correm em pistas temáticas, relacionadas com esse mesmo universo. Para juntar à festa, existem diversos powerups que podem dar mais velocidade ao kart ou ser usados como arma, que tornam o jogo muito divertido e imprevisível.

A grande novidade deste Mario Kart é a wii wheel, um volante de plástico onde se encaixa o wiimote. À primeira vista parece algo extremamente simples e dispensável, mas a verdade é que este volante aumenta em muito a jogabilidade deste jogo. O controlo sobre os karts é muito bom e intuitivo e não fosse o Mario Kart um jogo para diversão, resolvi dispensar o comando da gamecube (que pode ser usado pelos mais conservadores). Este volante vem oferecido com o próprio jogo, mas se quisermos comprar um segundo para jogar com os amigos, deparamos com o principal defeito: o preço. Esta simples peça da plástico sem qualquer electrónica custa 20€, o que considero um valor completamente absurdo.

Agora que tenho o jogo há mais de um mês posso fazer uma pequena análise. Este é sem dúvida o mais completo jogo da série. As pistas são 32 e para além das originais, este jogo recupera algumas das mais populares que apareceram ao longo da série em todas as plataformas. É possível correr em algumas pistas das edições gameboy advance, nintendo ds e super nintendo por exemplo. As personagens são muitas, e é possível conduzir diversos karts e motos diferentes. A adição das motos é uma novidade deste jogo, que aumenta a diversidade por permitir um estilo de condução muito diferente.

Existe também um modo online, à semelhança do da nintendo ds. Neste modo podemos correr contra até 11 jogadores de todo o mundo e um deles pode estar ao nosso lado, a jogar na mesma consola com o ecrã dividido. Podem-se fazer corridas normais ou batalhas em pistas especiais para esse efeito. O jogo online é extremamente fluido e mesmo quando existe grande confusão no ecrã não se sente qualquer lentidão devido à rede.

Para além dos modos online, a internet tem outras utilidades neste jogo. Acedendo ao mario kart channel, é possível ver estatísticas sobre os nossos tempos, em comparação com os nossos amigos, o nosso continente ou o mundo. Existem também competições especiais, que nos dão um desafio diferente (baseado nas pistas existentes) e permitem comparar resultados.

Em single player é possível jogar os modos de jogo mais convencionais. Campeonatos, corridas contra-relógio e batalhas contra os nossos amigos ou jogadores controlados pela consola.

Graficamente o jogo está bastante bom apesar de não estar muito superior à edição gamecube. Mas no universo Mario alguém precisa de mais detalhe que isto?

O negativo do jogo é o excessivo peso dos powerups, que tornam as capacidades do jogador menos importantes do que deveriam ser. É possível sofrer um ataque e passar do primeiro para o ultimo lugar em segundos, assim como é possível que um powerup nos tire do ultimo lugar e nos coloque nos três primeiros. Isto não é algo incomum, acontece e várias vezes em cada corrida. Por este motivo o jogo acaba por se tornar menos divertido e por vezes extremamente frustrante. A longevidade do jogo torna-se assim muito inferior pois é fácil fartarmo-nos em especial nos campeonatos e no modo online.

Por este motivo dou-lhe um 7, se não tivesse este desequilíbrio talvez merecesse um 9 de 0 a 10.

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Censura ao youtube no live messenger desaparece

11, Maio, 2008 Nenhum comentário

Da mesma forma como apareceu, a censura do live messenger aos links para o youtube desapareceu. Agora é possível enviar novamente esses links.

Desconheço o motivo do surgimento e desaparecimento deste comportamento, no entanto não vou voltar a utilizar este serviço. Tal como referi anteriormente, isto foi apenas a ultima gota. Não posso confiar num serviço que a qualquer dia pode passar a censurar algumas das minhas mensagens.

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