Mario Kart WII

Um dos jogos mais esperados deste ano, o Mario Kart chegou aqui a casa a 15 de Abril.

Já é uma tradição da Nintendo, cada consola caseira ou portátil tem a sua própria edição de Mario Kart e a wii não é excepção.

Mario Kart é um jogo de corridas de karts, onde personagens do universo Mario correm em pistas temáticas, relacionadas com esse mesmo universo. Para juntar à festa, existem diversos powerups que podem dar mais velocidade ao kart ou ser usados como arma, que tornam o jogo muito divertido e imprevisível.

A grande novidade deste Mario Kart é a wii wheel, um volante de plástico onde se encaixa o wiimote. À primeira vista parece algo extremamente simples e dispensável, mas a verdade é que este volante aumenta em muito a jogabilidade deste jogo. O controlo sobre os karts é muito bom e intuitivo e não fosse o Mario Kart um jogo para diversão, resolvi dispensar o comando da gamecube (que pode ser usado pelos mais conservadores). Este volante vem oferecido com o próprio jogo, mas se quisermos comprar um segundo para jogar com os amigos, deparamos com o principal defeito: o preço. Esta simples peça da plástico sem qualquer electrónica custa 20€, o que considero um valor completamente absurdo.

Agora que tenho o jogo há mais de um mês posso fazer uma pequena análise. Este é sem dúvida o mais completo jogo da série. As pistas são 32 e para além das originais, este jogo recupera algumas das mais populares que apareceram ao longo da série em todas as plataformas. É possível correr em algumas pistas das edições gameboy advance, nintendo ds e super nintendo por exemplo. As personagens são muitas, e é possível conduzir diversos karts e motos diferentes. A adição das motos é uma novidade deste jogo, que aumenta a diversidade por permitir um estilo de condução muito diferente.

Existe também um modo online, à semelhança do da nintendo ds. Neste modo podemos correr contra até 11 jogadores de todo o mundo e um deles pode estar ao nosso lado, a jogar na mesma consola com o ecrã dividido. Podem-se fazer corridas normais ou batalhas em pistas especiais para esse efeito. O jogo online é extremamente fluido e mesmo quando existe grande confusão no ecrã não se sente qualquer lentidão devido à rede.

Para além dos modos online, a internet tem outras utilidades neste jogo. Acedendo ao mario kart channel, é possível ver estatísticas sobre os nossos tempos, em comparação com os nossos amigos, o nosso continente ou o mundo. Existem também competições especiais, que nos dão um desafio diferente (baseado nas pistas existentes) e permitem comparar resultados.

Em single player é possível jogar os modos de jogo mais convencionais. Campeonatos, corridas contra-relógio e batalhas contra os nossos amigos ou jogadores controlados pela consola.

Graficamente o jogo está bastante bom apesar de não estar muito superior à edição gamecube. Mas no universo Mario alguém precisa de mais detalhe que isto?

O negativo do jogo é o excessivo peso dos powerups, que tornam as capacidades do jogador menos importantes do que deveriam ser. É possível sofrer um ataque e passar do primeiro para o ultimo lugar em segundos, assim como é possível que um powerup nos tire do ultimo lugar e nos coloque nos três primeiros. Isto não é algo incomum, acontece e várias vezes em cada corrida. Por este motivo o jogo acaba por se tornar menos divertido e por vezes extremamente frustrante. A longevidade do jogo torna-se assim muito inferior pois é fácil fartarmo-nos em especial nos campeonatos e no modo online.

Por este motivo dou-lhe um 7, se não tivesse este desequilíbrio talvez merecesse um 9 de 0 a 10.

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