Arquivo do mês de Novembro, 2007

Fónix!

Quarta-feira, 28 de Novembro, 2007

Na verdade escreve-se phone-ix, mas lê-se fónix!, esta é a nova operadora móvel em Portugal, com o prefixo 922. Os preços não são nada de especial quando comparados com a concorrência.

Então vamos a ver…

Phone-ix???!! Quem é que se foi lembrar de um nome destes? Estou mesmo a imaginar a publicidade e daqui por uns tempos o pessoal todo na rua a gritar: FÓNIX!

Prefixo 922? Ainda há pouco mudamos para números telefónicos de 9 dígitos, para simplificar as coisas. As operadoras móveis ficavam com prefixos de dois dígitos, começados por 9. Agora ficamos com umas de 2 dígitos e outras de 3, aí vamos nós voltar à confusão… Fónix!

Como é que alguém se lembra de lançar uma nova operadora móvel com preços que segundo os próprios não são comparáveis aos da concorrência? Acham que alguém vai mudar de rede só porque sim, mesmo que seja para um tarifário pior?

Epá… Fónix!

Wiimote Jackets, já os recebi!

Sábado, 24 de Novembro, 2007

Como foi dito anteriormente, a Nintendo está a distribuir protecções para os wiimotes.

Em Portugal, esta distribuição é feita pela Concentra e cerca de mês e meio depois de ter feito o pedido, finalmente chegaram os meus dois wiimote jacket.

Tenho a dizer que o produto é melhor do que parecia. O comando fica mesmo muito bem protegido e até que fica com bom aspecto. O único inconveniente é mesmo ter que se tirar para trocar as pilhas.

Infelizmente ainda não foi desta que recebi as pulseiras para o wiimote que tinha medido, vou continuar à espera.

Resident Evil 4

Sábado, 17 de Novembro, 2007

Considerado por muitos o melhor jogo da geração passada, este jogo atinge a sua máxima glória na reedição para a nintendo wii.

Graficamente é soberbo, rivalizando com os melhores jogos para a nintendo wii e até mesmo com alguns dos jogos para as outras consolas de nova geração. Esta qualidade gráfica não é produto das inovações da nova consola, pois é exactamente igual à versão gamecube, o que se torna ainda mais impressionante.

A jogabilidade foi o que mais ganhou com esta adaptação. O uso do apontador como mira para a arma é simplesmente perfeito, extremamente intuitivo e divertido.
Levantar o comando para carregar a arma e abanar o comando para usar a faca são também funcionalidades muito bem conseguidas.
Existem no entanto outros aspectos menos bem conseguidos. Ter que abanar o comando freneticamente para correr a fugir de algo, ou para trepar era algo que eu pessoalmente dispensava. Mas apesar disso a jogabilidade está extremamente bem conseguida.

A história é bastante boa, com personagens fortes e alguns acontecimentos inesperados. É perfeitamente possível para alguém que não saiba nada de resident evil (como eu) jogar este jogo e compreender toda a história sem sentir que falta algo. No final do jogo temos ainda a hipótese de jogar em alguns modos extra onde ficamos a saber mais detalhes sobre a história, ao ver a acção pelos olhos de outro personagem.

A violência e terror são pratos fortes neste jogo, existe muito sangue, muito gore e muitas, muitas mortes! O medo e tensão é algo que está presente em vários momentos do jogo. Recomendo que se jogue com o som muito alto, pois isso ajuda muito a esses momentos mais assustadores.

Terminei hoje o modo principal do jogo, com 26 horas de jogo. Pode não parecer muito à partida, mas eu demorei cerca de um mês. No final fica aquela sensação de que soube a pouco, mas ainda tenho mais alguns modos de jogo para explorar. É também um jogo que convida a ser jogado várias vezes, até porque existem algumas surpresas para quando o repetirmos.

A dificuldade desde jogo é extrema. Mesmo no modo easy é muito difícil mas mesmo assim recomendo jogar no modo normal. Ao contrário da maioria dos jogos, munições são um recurso escasso e acabamos por passar alguns momentos de aperto por ter que passar algumas partes do jogo sem munições. Não é nada que não se resolva, pois temos a nossa querida faca para ajudar. Este elevado grau de dificuldade contribui muito para que os momentos de tensão e terror se façam sentir de forma mais intensa.

É sem dúvida um dos melhores jogos para a wii que já foram lançados e recomendo-o vivamente, especialmente quando pode ser comprado por apenas 40€ ou ainda menos. Não recomendo no entanto este jogo a pessoas sensíveis e os pais devem ter atenção antes de o colocarem nas mãos dos seus filhos. O jogo tem classificação etária de 18 anos e realmente não é para ser jogado por crianças.

Governo quer marcar os maus condutores

Sexta-feira, 2 de Novembro, 2007

hoje a notícia de que o ministério da administração interna pretende criar um dístico para os automóveis que indica o número de acidentes que o condutor já provocou.

Existem três cores: verde, laranja e vermelho.

Basta que um condutor tenha um (ou dois, a notícia está mal escrita e parece que quem só teve um acidente nem cabe no dístico verde nem no vermelho, mas disso falarei noutro dia) acidente por sua culpa para lhe ser atribuído o dístico laranja durante pelo menos um ano. Qualquer condutor que tenha mais de dois acidentes num ano leva com o dístico vermelho. Existem mais regras mas isto é o básico…

O que pretende o governo com isto? Criar uma forma de discriminação? Que as pessoas se mantenham afastadas dos maus condutores? Humilhar publicamente as pessoas que tenham tido acidentes, para ver se assim têm mais cuidado?

Para mim isto é apenas uma forma de passar um atestado de incompetência ao nosso governo e às autoridades… Já que não conseguem acabar com o sentimento de impunidade que existe nas nossas estradas, cria-se esta forma de punição, a humilhação pública. Se criassem formas de quem não cumpre o código ser apanhado não era preciso nada disto, os verdadeiros maus condutores seriam retirados das nossas estradas ainda antes de causar acidentes.

Dou o dístico vermelho ao nosso governo por esta bela ideia.

Para o meu post de hoje não ser demasiado sério, aqui fica uma imagem de uma galinha a atravessar a estrada.


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